Fanely Help

De Quest-timer gebruiken

Vanaf versie 1.50.0 op iOS en Android kun je gratis de verstreken tijd zien van een Quest waaraan je zelf werkt.

De timer tonen

Schakel voor een kind naar diens kindermodus, open een Quest die aan het kind is toegewezen en tik op Beginnen. Zodra de Quest loopt, toont een klein venster onderaan de tijd sinds het begin. Ook bij een andere tab of de startpagina blijft de begintijd gelijk.

Het kleine venster en de grote weergave lezen

Tik op het kleine venster om het te vergroten. De verstreken tijd omvat pauzes. Als een geschatte duur is ingesteld, toont de ring de verstreken tijd ten opzichte van die schatting, niet hoeveel werk af is. Overschrijden kost geen punten, voltooit de Quest niet automatisch en verandert de beloning niet.

De voorbeelden tonen de Japanse iOS-app met demogegevens. Indeling en teksten kunnen per besturingssysteem en versie verschillen.

Japans startscherm met onderaan een kleine Quest-timer op 5 minuten en 29 seconden
Klein venster: bekijk de tijd op een andere tab, tik om te vergroten of gebruik × om te verbergen.
Vergrote Japanse timer met 6 minuten en 11 seconden bij een schatting van 10 minuten
Grote weergave: 6 minuten en 11 seconden sinds het begin, bij een schatting van 10 minuten. De ring geeft een tijdsindicatie.

Verbergen, terughalen en stoppen

De × verbergt alleen het kleine venster; de tijd loopt door. Tik bovenaan op Timer om het weer te tonen. Kies een Quest als er meerdere lopen. De tijdmeting eindigt wanneer de voltooiingsmelding succesvol is opgeslagen. Het formulier openen of de invoer annuleren beëindigt de meting niet.